브룩스법칙 : 인력추가는 낭비(인력이 많아서 속이 더부룩스) 지체되는 소프트웨어 개발 프로젝트에 인력을 추가하는 것은 개발을 늦출 뿐이다 파레토법칙 : 결함의 대부분은 20%의 모듈에서 나옴(파레토 - 팔에토 - 80퍼) 전체 결과의80%가 전체원인의 20%에서 일어나는 현상 overflow - 버퍼크기 초과양 데이터 입력 stack buffer overflow - 스택 영역 heap buffer overflow - 힙 영역 가드랑 쉴드는 스택 stackguard - 카나리값(카나리 - 첫 글자가 카니까 스택카드-스택가드) stack shield - global ret(글로벌 리턴 - 스택쉴드 - 방탄소년단은 전 세계의 팬들이 쉴드) ASLR:프로그램을 실행할때마다 스택, 힙, 공유 라이브러리 등을 메모..
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